Pictionary de San Valentín para niños

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El juego inspirado en charadas de Pictionary es un divertido juego de fiesta para niños de todas las edades, y se puede adaptar fácilmente para adaptarse a un tema de fiesta o día festivo, como el Día de San Valentín. El juego flexible se puede jugar con un pequeño grupo de niños o con todo un aula. Junto con su valor de entretenimiento, Pictionary ayuda a los niños a agudizar sus habilidades de comunicación, dibujo y trabajo en equipo.

Materiales necesitados

  • Un bloc de dibujo grande y un caballete para cada equipo.
  • Bolígrafos, crayones o marcadores.
  • Un cronómetro o un reloj con segundero.
  • Pequeñas tiras de papel para las palabras y frases.

Cómo jugar

Crea equipos: Divida a los asistentes a la fiesta en equipos de tres a cinco. Necesitará un número par de equipos, así que si hay nueve niños en una fiesta, divídalos en un equipo de cuatro y un equipo de cinco en lugar de tres equipos de tres. Del mismo modo, si tiene un grupo de 20 estudiantes, divídalos en cuatro equipos de cinco y organice dos competiciones por separado. De lo contrario, las voces de los niños se ahogarán entre sí y algunos niños podrían desconectarse.

Escriba palabras y frases: Escriba o imprima palabras o frases relacionadas con el Día de San Valentín en papel, corte cada palabra o frase en una tira pequeña y coloque las tiras en un recipiente. Para los niños pequeños, considere usar estas palabras y frases: corazón, carta de amor, dulces, caja de chocolates, rosas, globos, corazón roto, amigo, dulce, flores, rosa, rojo, chocolate y miel. Para los niños mayores, considere usar esas palabras más estas palabras y frases: flecha de Cupido, tarjeta del Día de San Valentín, dolor de corazón, mándame un beso, corazones de conversación, una docena de rosas, romance, sé mío y cariño.

Doble las tiras de papel por la mitad y colóquelas en un recipiente cerca del bloc de dibujo: ¡No dejes que ninguno de los jugadores vea lo que está escrito en las tiras de papel!

Haga que cada equipo se turne para enviar a un jugador al bloc de dibujo: El jugador saca una tira de papel del cuenco sin mirar y luego tiene que hacer un dibujo de la palabra o frase mientras sus compañeros de equipo intentan adivinar de qué se trata. El jugador puede alentar a sus compañeros de equipo con gestos con las manos y la cara si están en el camino correcto (o desanimarlos si están en el camino equivocado), pero el jugador no puede hablar.

Configure un temporizador para adivinar: Configure un temporizador, dando al jugador un minuto para terminar. Los jugadores pueden dibujar una serie de líneas para mostrar cuántas palabras hay en la frase. Si los miembros del equipo del jugador adivinan correctamente, ganan un punto. Si no encuentran la respuesta correcta antes de que se acabe el tiempo, el otro equipo puede adivinar y ganar un punto si están en lo correcto. Luego, es el turno del otro equipo de enviar a un jugador al bloc de dibujo.

Anuncie un ganador: Después de que cada equipo haya tenido un número par de turnos y todos los jugadores hayan tenido la oportunidad de jugar en el tablero de dibujo (si no hay un número par de jugadores en cada lado, algunos jugadores pueden tener que dibujar dos veces), el juego termina. . El equipo que haya ganado más puntos gana el juego.

Consejos

  • Al explicar las instrucciones, dígales a los niños que no griten sus respuestas. A medida que los niños se emocionan y compiten, el nivel de volumen puede subir fácilmente, lo que dificulta que el niño que está dibujando escuche las conjeturas de todos los compañeros de equipo.
  • Organice las sillas o escritorios en un círculo o agrupe alrededor de los blocs de dibujo para que todos puedan ver y participar.
  • Anime a cada equipo a crear su propio nombre, como Red Hot Hearts contra Sweetie Pies.

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