Cómo jugar charadas con niños: juegos familiares

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Si los niños dicen que se aburren en reuniones familiares, durante largos viajes en automóvil o en un restaurante, piense en los juegos que lo entretuvieron cuando era niño. Los favoritos clásicos como Veo, veo, voy de picnic y el juego de nombres nunca pasa de moda. Uno de los mejores juegos que deleitan a los niños de todas las edades (también a los adultos) son las charadas. Si nunca lo ha jugado o su memoria está oxidada cuando se trata de las reglas, eche un vistazo más de cerca a cómo jugar el juego, consejos sobre señales de mano y algunas variaciones o modificaciones.

Rango de edad y equipamiento

Este clásico juego de pantomima es ideal para reuniones familiares durante las vacaciones, una actividad en un día lluvioso en una reunión familiar o cualquier otra cosa intermedia. Este juego puede incluir a todas las generaciones de la familia y puedes simplificar las reglas cuando juegas con niños. Con un poco de orientación, los niños de hasta 3 años pueden jugar.

Necesitará un dispositivo con temporizador o cronómetro y anotará los tiempos y los contará al final. Es posible que necesite un papel y un bolígrafo para hacer la selección de temas si elige esa variación del juego.

Reglas del juego

La premisa del juego es que los jugadores actúen una palabra o frase sin pronunciar una palabra o sonido. Sus compañeros de equipo tienen que adivinar lo que están actuando en el menor tiempo posible. Por lo general, el juego lo juegan dos equipos en competencia, aunque también puede funcionar con varios grupos.

Por ejemplo, puede representar la palabra "fútbol" señalando su pie y luego fingiendo lanzar una pelota. Para la palabra "coche", puede hacer como si estuviera sentado con las manos en un volante imaginario. Las charadas se pueden jugar con cualquier tipo de palabra o frase.

En cada turno, una persona representa un tema para que sus compañeros de equipo lo adivinen. Utiliza un cronómetro o una aplicación para realizar un seguimiento del tiempo, dando un máximo de dos o tres minutos por cada turno. Al final de varias rondas, gana el equipo con el menor tiempo.

Al jugar con niños, es posible que descubra que los títulos de películas o los programas de televisión funcionan mejor. La mayoría de los niños están familiarizados con muchos títulos de películas simples como "La bella durmiente" o "El rey león". E incluso los más pequeños pueden representar "Pinocho". Cuando juegue con niños en edad preescolar, es posible que desee omitir el cronómetro y el elemento competitivo.

Selección de tema

Una variación popular de este juego consiste en pedirle al equipo contrario que seleccione la película, libro, programa de televisión o frase que su equipo tiene que representar. Antes de que comience el juego, cada miembro del lado opuesto recibe algunas tiras de papel en blanco. Escriben sus selecciones, las doblan y las pasan a la oposición. En su turno, cada jugador selecciona al azar un boleto, que se convierte en su tarea.

Otra forma de jugar, puede omitir este paso por completo buscando en línea listas de temas de charadas o aplicaciones de charadas que puedan generar sus temas al azar.

Señales manuales de charadas comunes

Similar al lenguaje de señas estadounidense, charadas tiene un vocabulario entendido con signos universales que significan ciertas cosas. Antes de que su equipo adivine, lo primero que mime es el tema. Estas señales son las señales de mano generalmente aceptadas que se utilizan para los artículos:

  • Película: Finge poner en marcha una cámara de cine antigua.
  • Persona: Párese con las manos en las caderas.
  • Canción: Coloca una mano sobre tu pecho y finge cantar.
  • Lugar: Dibuja un círculo imaginario en el aire y luego apunta hacia el medio.
  • Libro: Coloque las palmas de las manos hacia arriba, una al lado de la otra, y finja estar leyendo.
  • Frase: Haz citas aéreas con tus manos.
  • Programa de televisión: Dibuja un cuadrado en el aire para representar una pantalla de televisión.

Gestos para detalles específicos sobre el tema

Al comenzar con un tema nuevo, otra información útil para dar el bate incluye cuántas palabras hay en el tema. Indique a los jugadores cuándo está trabajando en una palabra en particular y dígale al equipo cuántas sílabas tiene una palabra determinada.

  • El número de palabras en el título o frase: Levanta esa cantidad de dedos.
  • Actuando una palabra en particular: Levante tres dedos para la "tercera palabra", asegúrese de que el equipo reconozca que entienden que está hablando de la tercera palabra, luego actúe la tercera palabra para que el equipo la adivine.
  • Indique el número de sílabas en una palabra: Toque el número de dedos que coincida con el número de sílabas de la palabra contra su antebrazo opuesto un par de veces hasta que su equipo reconozca que entienden ese número de sílabas.

Otras señales de charadas comunes

Mientras juegan, sus compañeros de equipo pueden adivinar una palabra o acercarse. Hay algunas señales para acercar a los jugadores que están en el estadio correcto a la solución correcta.

  • Palabra correcta: Cuando alguien diga la palabra correcta, señale a esa persona y asienta con la cabeza. También puede señalar con el dedo la nariz, es decir, "Lo tienes, en la nariz".
  • Rimas con o una palabra similar: O ahueca tu mano alrededor de tu oreja o tira de tu oreja.
  • Pequeñas palabras o preposiciones: Acerque los dedos pulgar e índice. Tus compañeros de equipo deben comenzar a decir cada palabra corta que te venga a la mente (en, en, el, y así sucesivamente) hasta que te toques la nariz para indicar que es la palabra correcta.
  • Versión más larga de una palabra: Si su equipo adivina una versión corta de una palabra correcta, como "nadar" en lugar de "nadar", finja estirar una banda elástica entre las dos manos.
  • Versión más corta de una palabra: Para acortar una suposición de "cantar" a "cantar", haga un movimiento de corte con la mano.
  • Indique que los compañeros de equipo están cerca: Haga un movimiento de "ven aquí" para mantener las conjeturas.
  • Encadena la frase: Mueve tus brazos en un gran círculo.
  • Indicar tiempo pasado: Mueva su mano hacia abajo detrás de su espalda.
  • Indique lo contrario: Haga el signo de "pulgar hacia arriba" con cada mano y apunte los pulgares en direcciones opuestas.
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