Juegos de fiesta con temática de caballo vaquero

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Estos juegos con temas de caballos seguramente serán un éxito en tu fiesta de ponis o fiesta de vaqueros. Los socios pueden ensillar y montar.

Relé de cola de caballo

Para jugar a este juego, necesitarás dos fotografías de caballos de tamaño póster. Puede buscar carteles de caballos idénticos para comprar, imprimir o dibujar los suyos en cartulina. También encontrará varios trozos de cinta a los que ha pegado un trozo de cinta en un extremo. Necesitas una cinta por jugador (es divertido darle a cada jugador un color diferente de cinta). Cuelgue o coloque los carteles uno al lado del otro en un extremo de su espacio de juego. Divida a los jugadores en dos equipos y pídales que se alineen a unos 20 pies de distancia de los carteles de caballos.

Para comenzar la carrera, los primeros jugadores en la fila de cada equipo deben correr hacia los carteles de los caballos y pegar sus cintas en la cola. Luego deben volver corriendo y etiquetar a los siguientes jugadores de su equipo. La carrera continúa así hasta que todos los jugadores hayan pegado su cinta al caballo. El primer equipo en terminar gana.

Carrera de obstáculos Hobby Horse

Para jugar a este juego, reparta caballos de juguete a cada niño. Si no tiene caballos de afición, puede pedirles a los niños que se hagan pasar por los caballos galopando por el campo. Establezca una carrera de obstáculos como la que podría atravesar un caballo en un espectáculo. Puedes usar saltos, barriles o una combinación de los dos; Si no tiene saltos de caballos y barriles reales, reemplácelos con obstáculos de la casa o el patio o hágalos con cajas de cartón. Uno a la vez, haga que los jugadores troten por el campo y controlen el tiempo que les lleva completarlo. Premia a los jinetes con premios de baratijas o cintas.

Lazo el caballo

Coloque un caballito de madera en el césped. Haga que los invitados a la fiesta de caballos se paren a unos metros del caballo. Deles un aro grande de hula hula y pídales que lo lancen para intentar “atar” al caballo.

Carreras de caballos Roll the Dice

Para este juego, puedes usar caballos de palo o simplemente hacer que los jugadores finjan ser los caballos. Haga que se alineen uno al lado del otro detrás de la línea de salida. Marque una línea de meta a unos 15 pies del punto de partida. Asigne un número a cada jugador. Tira un par de dados (o un dado si tienes seis jugadores o menos). El niño al que se le ha asignado el número en el que aterriza avanza un paso. Sigue tirando los dados y moviéndote así hasta que un jugador cruce la línea de meta.

Una idea divertida para este juego es hacer un par de dados grandes. Envuelva dos cajas cuadradas grandes en papel de colores y dibuje los puntos a cada lado. Incluso puede hacer que los jugadores se turnen para lanzar los dados grandes para ver quién avanza a continuación.

Arregladores de globos

Para jugar a este juego, dé a cada niño un caballo de palo y un fideo de billar. Dispersa un montón de globos por el patio. Instale un bolígrafo cuadrado colocando estacas en el suelo para formar un cuadrado y ensartando hilo de estaca en estaca para "encerrarlo" en tres lados. O puede usar cercas de estacas pequeñas (que se encuentran en la tienda de jardinería) para construir su corral temporal. Haga que los niños monten sus caballos de palo y usen los fideos de la piscina para empujar los globos hacia el interior del corral. Sigue jugando hasta que todos los globos hayan sido reñidos.

Congelar Galope

Juega a este juego similar a la versión tradicional de Freeze Dance. En lugar de bailar, los niños galopan o montan caballos mientras suena la música. Cuando la música se detiene, deben congelarse en su lugar. El último caballo que se congela está fuera del juego. La música comienza de nuevo y el galope continúa hasta que la música se detiene y todos deben volver a congelarse. Sigue jugando hasta que solo quede un jugador, que es el ganador.

Carrera de rompecabezas de ponis

Compre dos carteles de caballos idénticos y móntelos en una tabla de espuma. Dé la vuelta al tablero de espuma hacia el lado en blanco y dibuje formas de rompecabezas grandes para cubrir la parte posterior del tablero. Recorta las formas. Toma cada juego de piezas del rompecabezas y colócalas en una pila en un extremo del espacio de la fiesta. Divide a los jugadores en dos equipos y haz que corran, al estilo de relevos, para reunir sus piezas. Una vez que tengan todas sus piezas, deben armar los rompecabezas. El primer equipo en completar su rompecabezas gana.

Otra variación de este juego es convertirlo en una búsqueda del tesoro. Cuando monte los carteles en un tablero de espuma, use un color diferente de tablero de espuma para cada uno. Esconde las piezas del rompecabezas alrededor del espacio de la fiesta. Asigne un color a cada equipo y pídales que busquen las piezas del rompecabezas. Una vez que reúnen todas las piezas, pueden armar el rompecabezas.

Construir una carrera de caballos

Este es uno de los muchos juegos divertidos con temática de vaqueros. Divida a los niños en dos equipos. Entregue a cada equipo un fardo de heno, una silla de montar, un caballo, riendas, un sombrero de vaquero y un pañuelo. Los equipos correrán para ver quién puede ser el primero en construir su caballo, y luego un jugador se pondrá el sombrero de vaquero y el pañuelo y luego se sentará en el caballo.

Para construir el caballo:

  1. Coloque la paca de heno en el suelo.
  2. Inserte el caballo de palo en la paca de heno de modo que la cabeza sobresalga por delante.
  3. Coloque la silla sobre el fardo de heno.

Ponis musicales

Para jugar a este juego, construye suficientes caballos de fardos de heno del juego Build a Horse para configurar un juego de ponis musicales (necesitarás uno menos de los jugadores que tienes). Instale los ponis de balas de heno y haga que los niños jueguen como lo haría con el juego tradicional de sillas musicales.

El heno es para caballos

Para jugar a este juego, necesitarás dos equipos, dos carros y dos pajar. Los niños serán los caballos, que deberán tirar de los carros desde la línea de salida hasta los pajar. Una vez en los pajar, deben llenar la mayor cantidad de heno que puedan en el vagón y correr de regreso a sus equipos, tirar el heno y volver corriendo por más. El primer equipo de caballos que mueva su pajar de un lugar a otro gana.

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